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沉醉于《上古卷轴》的奇幻世界 游戏冰与火之歌

文章作者:历史 上传时间:2019-11-14

魔法是一种高天赋的技能,它必须严格遵循仪式的过程,遵守至上的原则,才能正确使用。

久闻西方奇幻三大经典之作《魔戒》《冰与火之歌》和《时光之轮》的大名,却一直只看过《魔戒》的我这几天终于忍不住看了HBO的《冰与火之歌》电视剧。从苍凉悲壮的主题曲响起的那一刻起,我就不由得沉浸其中不能自拔,又联想起来最近一直在玩的与其世界观很相似的《上古卷轴5:天际》,便想写一篇西方奇幻的文章了。

魔法;起源;咒语;奇幻文学;神话

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《冰与火之歌》中,龙之母丹妮莉丝·坦格利安入住了一座名为魁尔斯的城市,这座城市呈现着深浅各异、如梦似幻的玫瑰、紫罗兰和棕褐色调,当丹妮莉丝踏入那道雕成交欢双蛇状的青铜拱门时,她陷入了一场阴谋——不朽神殿的男巫暗地夺走了她的龙。在昏暗的神殿中,银发的丹妮莉丝举着火把寻找她的幼龙,她将龙视为她最珍爱的孩子,在历经幻象和磨难后,她终于找到了幼龙,也陷入了男巫的圈套,男巫用魔法困住了她与她的龙。丹妮莉丝在浅笑中念下咒语,幼龙喷射火焰,男巫惨死在火焰中,丹妮莉丝与她的龙获得了重生。

澳门十六浦,《魔戒》堪称现代正统奇幻文学的鼻祖,影响深远

魔法,在《冰与火之歌》中并不会频繁出现,但魔法却是任何一部奇幻小说所必须具备的元素之一,它象征着文明、神灵与力量,从远古神话到奇幻小说,在故事之外,魔法的起源和使用原则充满了神秘色彩,它是基于神秘学、民俗学和语言学而诞生,并不是子虚乌有的空谈之物。

如果说中国有武侠的话,那么西方的奇幻则是类似的存在。剑与魔法、骑士与德鲁伊、盗贼与女巫等等题材从中世纪前后开始就是西方各种民间传说的最大题材,最早的奇幻文学作品可以追溯到希腊和罗马神话,比如《奥德赛》和《贝奥武夫》。但是真正严格意义上的现代正统奇幻文学开山鼻祖就是上世纪50年代出版的《魔戒》了。

魔法源于先民对万物的崇拜

这里要多提一句,奇幻文学和魔幻文学有着本质上的区别。奇幻文学原本的直译是幻想小说,内容多建立在幻想的剑与魔法、恶魔与龙的非理性世界上。而魔幻小说其实指的是拉丁文学的一个流派,代表作为《百年孤独》,指的是用诡异、神秘的剧情来放映社会矛盾和社会政治现象。

《魔戒》中,托尔金曾详细描写霍比特人广泛用动物给家族命名,用植物设计家族家徽,《冰与火之歌》里马丁不费余力描写人们对龙的崇拜,对凛冬的畏惧,在《哈利·波特》中J.K.罗琳更是用狮、鹰、獾、蛇代表他们所重视的四种素质,这几部奇幻魔幻作品都认为这是人类的象征主义行为,期待使用图腾达成他们的愿望。

《魔戒》作为奇幻小说的鼻祖,其描写方法指引了后世的许多奇幻作品,诸如《时光之轮》等就深受其风格的影响。《魔戒》将作品发生地放在了一个传说中的中土世界,其实这就是后来被广泛应用的架空世界写作手法。而诸如精灵、矮人、半身人和半兽人等设定虽然都起源自欧洲的古代传说,但是真正被严格的定义成种族还是要归功于《魔戒》。

对图腾的崇拜,并不只是文学作品的夸张描述,是人类历史中真实存在的,新石器中晚期,部落传统文化仅有巫术、祭祀能得以传承,代代相传,在中国古代,出生便有十二生肖之分,即便在当代,很多国家的国徽也是以动物为原型。

由于作者托尔金看着自己的家乡和整个世界经历了一战和二战的战火摧残,《魔戒》中主要故事情节也就离不开战争了。这种将现实中的各种事物放到幻想世界中去换一种面孔的写作手法也是奇幻小说常用的,比如魔戒就被人们认为是对核弹的隐喻而索隆则是希特勒本人。

最初的魔法,源于原始人类对万物崇拜的象征,他们崇敬植物、动物、风火雷电,正是因为对自然力量的崇拜与畏惧,在生产力极为落后的原始社会,诞生了一门名为“巫师”的职业,他们念念有词,试图兴风作浪,巫师通常施行魔法召唤神灵,完成祭祀仪式,向天神祈祷,以巫师为媒介,让天神感受到部落的虔诚,获得魔法的使用权。

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中国神话小说《西游记》中类似的场景比比皆是,孙悟空在车迟国与虎、鹿、羊三个妖精斗法时,召唤神灵与法术使用的场面与西方魔幻小说有异曲同工之妙,厄休拉·勒奎恩的《地海传说》中也常出现巫师为百姓能风调雨顺作法召唤风雨的桥段。托尔金的《魔戒》有施法召唤暴风雨的情节,马丁的《冰与火之歌》让红袍女生出恶魔般的阴影执行任务。英国人类学作家弗雷泽所著的《金枝》中用大量篇幅描述巫术对天气的控制从而阐释巫术与宗教的关系,他始终认为“巫师先于宗教”。

《贝奥武夫》史诗是最早的奇幻文学之一

魔法的来源,从人类对生物的崇拜转向为对自然力的崇拜,风火雷电的力量令古人畏惧,他们认为这是神赐的魔法,并觊觎魔法的力量。古人坚信不疑只有神灵才能操控自然力,最终发展为对神灵的膜拜。

到了上世纪70年代,奇幻迎来了新的、影响了后世电子游戏发展的作品,那就是深受《野蛮人柯南》影响的“剑与魔法流派”的“龙与地下城规则”以及一系列小说。加里吉盖克斯这个保险公司推销员在1974年发明的这款桌面游戏规则一经问世就风靡了整个奇幻领域,为剑与魔法奇幻流派带来了许多不朽名作。

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